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史上最糟糕的十款PC键盘(图)

发布: 2007-11-27 01:47 | 作者: webmaster | 来源: 本站原创 | 查看: 8次

  11月25日报道,按键掉了,按键错位了,按键变形了。这样就会造成键入混乱和不舒适感——有时候几乎是难以忍受的。你现在是否为你没有遇到类似的键盘而庆幸?

  考虑到键盘是大多数电脑的主要输入方式,所以制造商们把键盘做得不好就有点让人啼笑皆非了。在看了许许多多毫无特色的键盘之后,我把它们系统地列出了十种主要原因,基于以下四个因素:感觉,布局,功能和声誉。这些机子产于19世纪70年代和80年代,但是不是特别舒适——最近,苹果为iMac推出了一款新键盘,它看出来跟老版Chiclet键盘很相似。因为目前对这款键盘的判定还未公开,所以这个列表有待进一步扩充。待续……
  10. Commodore 64 (1982)

  Commodore 64曾存在于百万人的记忆里,并得到他们的细心照料,但是其键盘设计——跟Commodore的早期产品VIC-20相似——难以置信的笨拙,不难看出它有三个主要缺陷。它很容易造成视觉混乱,因为每个键上有太多的图标。电脑有2英尺高,使用很不舒适,常被置于未经训练的打字员的腕下。键盘的布局也有待改进,键盘放置很不理想。比如,Home/Clear键放在Delete(Backspace)的左边,这样用户经常不小心就按到了,光标就跑到了屏幕的最上端。另外,布局中有许多非标准键,比如Run/Stop和Restore。通常,大多数C64用户用操纵杆玩游戏,这样父亲们就能用IBM电脑完成繁重的工作。
  9. Timex Sinclair 2068 (1983)

  在为美国市场“改善” Sinclair ZX Spectrum的过程中,Timex荒废了一个被判定为次品版本的键盘生产线,Timex Sinclair 2068。但是2068和上个产品都有一个重要特点,这个特点应得以改善:非常糟糕的键盘。如果说未经训练就使用2068的键盘就像喝醉或者戴着眼罩打字,这也一点都不夸张。一些键有多达六种不同的功能。敲了一遍,发现竟然没有Backspace键,很多早期的家庭电脑都有这样的问题。难道设计者认为,打字员永远不会犯错误?我打赌,2068的键盘的设计者在很早前就删除了他们的这段设计史。
  8. Commodore PET 2001-32-N (1978)

  批评家们非常欢迎修改过的全新升级版Commodore PET (型号2001-32-N) ,它在Commodore的第一代PET键盘之上做了很多改进。但是Commodore 还是有一些布局上的严重失误。首先,设计中还是将"Run/Stop键置于Return键的左边"。其次,它还犯了“没有Backspace”的错误;只有一个类似Backspace的东西,你需要按住Shift和数字键盘上的左/右光标键,他们很聪明地省略掉了原始键盘区域的数字——如果你在其他半成品QWERTY键盘上按下能联想到数字的键,你键入的实际上是图标。而且,有人见过句号键么?哦,它在数字键盘上。
  7. Texas Instruments TI-99/4 (1979)

  TI-99/4于1979年发布,集成电路先驱TI首先进入家庭电脑市场,其推出价值$1150的组件,包含特殊监视器和一个类似计算器的Chiclet键盘。正如原始苹果第二代,99/4不支持小写字母。因为此局限性,Shift键用作功能改变装置,功能标于塑料贴面上。这些键组合最让人感觉不舒服的是,Shift-Q,这个组合能退出程序或者复位电脑,用户会在试图大写字母Q的时候,而意外丢失一天的工作,从而感到懊恼。99/4的布局问题延伸至Q的难题:Enter键放在了在标准布局中的Right Shift键位置上。同样的,键盘有一个空格键,替代了spacebar,位于一个非常别扭的位置上。设计中也没有专用Backspace键。至少TI吸取了此次教训并发布了TI-99/4a,一个功能全面的键盘。
  6. Tandy TRS-80 Micro Color Computer MC-10 (1983)

  Tandy应该羡慕Spartan Timex Sinclair 1000的成功,其于1983年发布了MC-10,设计有点像不必要的保守。对于大多数任务,更大的电脑(如TRS-80彩色电脑)能更好的完成工作,稍微提高了一些成本。为和彩色电脑想匹配,MC-10的键令人惊讶的出现一个Chiclet键(虽然只有一半大小)。不幸的是,很多键控制四个不同功能,包括BASIC快捷键(a la Sinclair电脑)。就布局来说,MC-10有三个主要设计缺陷:Break键位于Backspace键应在的地方,没有Backspace键,也没有Left Shift键——取而代之的是,Control键在其位置上,单个Shift键在键盘的对面。但是,至少有空格键。
   5. Atari 400 (1979)

  Atari第一款低端个人电脑,有8KB的RAM和平板的“薄膜”键盘——它的设计被吹嘘大大超越了19世纪八十年代早期的高低不平,电阻溢出的传统全功能键盘。事实是,一体式薄膜键盘没那么昂贵。除了买个键周边有些凸起,Atari 400的键布置得很平整,缺乏触觉响应;用户不能感性地判断,是不是成功的按下了按键。Atari用每次用户按下按键就从内部扬声器发出一声敲击声来补偿这项功能。Atari 400的键盘得益于相对标准的键盘布局,但是危险的Break键(可能是你用的最少的键)就位于经常使用的Backspace键旁边。那些需要用这个怪物来写论文的同学们就可怜了。
  4. Timex Sinclair 1000 (1982)

  Timex Sinclair 1000 作为美国历史上第一个卖到低于100美元的个人电脑而刷新记录。你所得的也不多:一台黑白显示器,没有声音,2KB的RAM,一个小键盘,布置得很局促而且完全是平的。因为键盘的小尺寸,Sinclair开发了图解用于说明每个键的多个BASIC关键词指令,这样用户只需按下一个键(比如P表示“PRINT”(打印))而不是敲打整个指令。使用键盘键入任何不是BASIC的指令就让人非常沮丧了。只有受虐狂才有兴致尝试在Timex Sinclair 1000上进行文字处理。
  3. Mattel Aquarius (1983)

  开玩笑。一句话来说,Aquarius计算试验。Toy kingpin Mattel的个人电脑的键盘非常糟糕,有很强的弹性。而且键盘只有一个小空格键而不是正常的空格键大小——而且还放在Shift键应该在的位置上——大概它的设计者肯定在设计的时候睡着了。而且Mattel做得有点过,包括Reset(复位)键的位置,用户在编程的过程中很容易误按,那么几小时的工作就都没有了。还不仅如此,Return(返回)键的位置也很奇怪,是你见过的最糟糕的键盘——也是最糟糕的电脑。
  2. Commodore PET 2001 (1977)

  电脑先驱Commodore发明了最蹩脚的键盘。一切从1977年的PET 2001开始,第一代具有完备装配的个人电脑之一。历史上无记载的原因是,Commodore为原始PET设计了最最糟糕的键盘,看起来就像你随处可见的玩具计算器。难辨且不稳定的Chiclet型键没有触觉反馈,在很容易磨损的薄膜键开关的之上,所以你很难判断你是否按下了某个键。它有一个冒牌的QWERTY布局,键整齐的排列成一排——而不是像传统键盘一样偏移或者错位。Commodore当然很好迷惑了PET用户,采用其惯用伎俩“很小的空格键而不是条形的空格键”。即使在发布的时候,人们立马拿第三方键盘替换了PET的内置产品,这个键盘市场立马呈现出繁荣的态势。Commodore很快从其错误中吸取教训,包含了升级版PET中的全功能键盘。如果说有些改善的话,那么此键盘延续了Commodore传统,那就是以不同的方式推出糟糕的键盘。
  1. IBM PCjr (1984)

  IBM PCjr 的第一款键盘仍然是史上最声名狼藉的——这是市场上因为键盘的糟糕而导致电脑糟糕的较少案例之一。市场上的第一代无线型号之一,需要稳定的电源,如果用户采取舒适的姿势来使用无线性能,那么它就不能工作,比如把键盘放在膝盖上。IBM抄了捷径,用硬塑料键制造Chiclet键,键上没有任何东西(应该有,字母,数字,和图标,而且在每个键上直接用较小且小反差的字体)。按压操作很快就暴露了 PCjr DOA,机器在一年内就不能工作了。很奇怪的是,IBM还推出了101个键的“M型号”键盘——在1984年的时候,很多人认为是史上最好的键盘。

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